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CONVIVÊNCIA · INTERPRETAÇÃO · RESPEITO

A sua história.
As regras da cidade.

Conheça os limites que fazem o RolePlay funcionar para todo mundo.

18 anos ou maisAtualizado em 18/10/202657 regras · 10 categorias

RP tem consequências dentro da história. Moderação tem responsabilidade fora dela. As sanções abaixo tratam de conduta no jogo. Não substituem medidas legais nem afastam direitos do consumidor.

Prisão administrativa (também chamada Bangu) restringe temporariamente o personagem; kick encerra a sessão; banimento suspende o acesso. Quando não há prazo fixado, a administração deve informar a duração e a justificativa. Reclamações respeitosas e denúncias de boa-fé não são infrações.

01

Fundamentos do RolePlay

01.01

Interpretação contínua

Construa ações coerentes com a história e as limitações do personagem. A mecânica do jogo não autoriza situações impossíveis.

Medida previstaOrientação ou prisão administrativa de 40 minutos.
01.02

Metagaming (MG)

Não use informações de transmissões, conversas externas ou outros personagens como conhecimento obtido dentro da cena.

Medida previstaPrisão administrativa de 40 minutos.
01.03

Powergaming (PG)

Não imponha resultados sem chance de reação nem execute ações incompatíveis com as capacidades do personagem.

Medida previstaPrisão administrativa de 60 minutos.
01.04

Valor à vida e Fear RP

Diante de risco concreto, interprete a preservação da vida. A reação deve considerar a situação, sem obrigação de aceitar cenas abusivas.

Medida previstaPrisão administrativa de 60 minutos.
01.05

Retorno após a morte

Não volte imediatamente ao confronto para se vingar ou recuperar vantagem usando informações da cena em que morreu.

Medida previstaPrisão administrativa de 60 minutos.
01.06

Consentimento e limites

Cenas de violência sexual, exploração de menores e conteúdo sexual explícito não são permitidas, mesmo apresentadas como interpretação.

Medida previstaInterrupção da cena e banimento conforme a gravidade.
01.07

Coação fora do personagem

Ameaças reais, divulgação de dados pessoais e pressão para obter dinheiro ou conteúdo íntimo não fazem parte do RP.

Medida previstaBanimento, podendo ser permanente.
01.08

Interrupção de cena

Evite transformar desacordos em discussões durante uma ação. Registre o contexto e solicite análise; em risco real, interrompa e procure ajuda.

Medida previstaOrientação; insistência pode gerar remoção da sessão.
02

Conta e patrimônio

02.01

Contas paralelas e evasão

Não crie perfis adicionais para obter recursos repetidos ou contornar suspensão. Bloqueios de conexão exigem análise para evitar atingir terceiros.

Medida previstaBanimento permanente da conta alternativa; evasão pode gerar bloqueio de acesso.
02.02

Uso pessoal da conta

Não empreste, comercialize, troque ou ofereça sua conta a terceiros. Cada pessoa responde pelo uso de seu acesso.

Medida previstaBanimento permanente.
02.03

Ausência prolongada

Após 15 dias de inatividade, propriedades virtuais podem ser retomadas conforme análise da administração. Informe uma ausência pelo atendimento disponível.

Medida previstaRetomada de propriedades; benefícios pagos seguem os direitos legais aplicáveis.
02.04

Retenção artificial de imóveis

Entradas breves feitas somente para impedir a retomada, sem participação efetiva, podem ser avaliadas como retenção indevida.

Medida previstaRetomada das propriedades envolvidas.
02.05

Sanções longas e patrimônio

Em banimentos de 50 dias ou mais, a administração poderá avaliar reset e retomada de bens virtuais, após ao menos 3 dias para contestação.

Medida previstaReset ou retomada após análise; direitos sobre compras não são automaticamente afastados.
03

Convivência entre jogadores

03.01

Respeito nas interações

Não ataque pessoalmente outros participantes ou seus familiares. Provocações entre personagens não autorizam assédio fora da interpretação.

Medida previstaAdvertência; ofensas a familiares podem levar à expulsão da sessão.
03.02

Relação com a equipe

Discordâncias podem ser apresentadas com respeito. Agressões e perseguição contra membros da equipe ficam sujeitas à moderação, sem impedir críticas legítimas.

Medida previstaExpulsão ou banimento conforme a gravidade.
03.03

Trapaças e modificações

Não utilize programas, scripts ou alterações que produzam vantagem indevida. Recursos de acessibilidade devem ser avaliados individualmente.

Medida previstaBanimento de 15 dias; outras infrações podem ser analisadas em conjunto.
03.04

Conteúdo impróprio e publicidade

Não publique pornografia, golpes ou anúncios externos sem autorização. Conversas comuns não são publicidade por si só.

Medida previstaConteúdo pornográfico: expulsão. Divulgação não autorizada: banimento.
03.05

Posse de veículo ocupado

Não retire alguém de um veículo sem uma interação válida de RP. A existência de um comando de entrada não substitui a cena.

Medida previstaExpulsão ou prisão administrativa.
03.06

Convivência e sabotagem

Não persiga pessoas para impedir repetidamente sua experiência, destruir suas ações ou provocar falhas sem contexto interpretativo.

Medida previstaPrisão administrativa de 60 minutos ou banimento de 1 dia.
03.07

Pedidos de cargo e teleporte

Não insista em obter cargo administrativo por mensagens nem solicite deslocamentos apenas para brincadeiras ou vantagem.

Medida previstaInsistência por cargo: expulsão. Abuso de teleporte: banimento de 3 dias.
03.08

Uso do modo ausente

O modo AFK serve para indicar ausência; não o utilize para contornar silêncio, participar escondido de ações ou provocar outros jogadores.

Medida previstaExpulsão; persistência pode levar a banimento de 2 dias.
04

Servidor e andamento das cenas

04.01

Agressão sem motivo (DM/RDM)

Não ataque ou elimine personagens sem justificativa construída na interpretação. Não existe uma quantidade de mortes gratuitas permitidas.

Medida previstaPrisão administrativa de 40 minutos.
04.02

Veículo como arma (VDM)

Não atropele ou use colisões deliberadas para causar dano gratuito. Acidentes reais de condução devem ser diferenciados de ataques intencionais.

Medida previstaPrisão administrativa de 60 minutos.
04.03

Disparos de dentro de veículos

Não explore o assento de passageiro ou a condução para atirar em pedestres com vantagem injusta sobre a cena.

Medida previstaPrisão administrativa de 40 minutos.
04.04

Fuga por morte ou trem

Não provoque a própria morte para escapar de uma abordagem. Não use trem como meio de fuga vedado às demais partes.

Medida previstaMorte para escapar: 150 minutos de prisão. Trem: interrupção ou congelamento; sem intervenção, 60 minutos.
04.05

Retorno por respawn

Não use troca de nascimento, reinício ou recurso semelhante para reaparecer perto de uma ação em curso e obter vantagem.

Medida previstaPrisão administrativa de 40 minutos.
04.06

Honestidade em apurações

Não falsifique provas nem omita deliberadamente fatos decisivos para enganar a equipe. Erros de boa-fé podem ser corrigidos.

Medida previstaBanimento conforme a gravidade.
04.07

Desacordo com punições

Apresente contestação com contexto e provas. Não mobilize ofensas ou tumulto como forma de pressionar uma decisão.

Medida previstaOrientação ou expulsão; ataques graves podem levar a banimento de 15 dias.
04.08

Reincidência

Infrações distintas ou repetidas podem ter consequências cumulativas, desde que a decisão explique os fatos e os motivos do agravamento.

Medida previstaTempo maior de prisão e restrição de interação, mediante decisão fundamentada da administração.
05

Veículos e circulação

05.01

Comboios e deslocamentos

Não bloqueie ou desorganize um deslocamento coletivo apenas para prejudicar participantes, sem uma ação válida prevista nas regras.

Medida previstaPrisão administrativa de 60 minutos.
05.02

Ataques com aeronaves

Não lance aeronaves contra comboios, trabalhadores ou aglomerações. O controle de um avião não autoriza ataques sem cena.

Medida previstaPrisão administrativa de 100 minutos.
05.03

Estacionamento de aeronaves grandes

Mantenha aviões de grande porte em locais adequados, sem fechar ruas, bases, resgates ou acessos compartilhados.

Medida previstaRemoção ou perda do veículo envolvido e prisão administrativa de 60 a 200 minutos.
05.04

Máquinas pesadas

Use equipamentos de trabalho, como o Dumper, para sua finalidade. Não empregue seu tamanho para esmagar veículos ou bloquear jogadores.

Medida previstaPrisão administrativa de 200 minutos.
05.05

Provocação com máquinas pesadas

Não provoque uma colisão contra um trabalhador para fabricar uma acusação ou obter vantagem sobre ele.

Medida previstaPrisão administrativa de 500 minutos, com restrição de interação.
06

Trabalhos e serviços

06.01

Acessos de trabalho e roubo

Mantenha livres os pontos de carregamento e os acessos necessários às ações. Nem rivalidades autorizam fechar fisicamente essas passagens.

Medida previstaPrisão administrativa de 40 minutos.
06.02

Rotas terrestres

Não encurte entregas por falhas de rota, teleporte ou reinício de missão. Conclusões abaixo de 60 segundos podem ser verificadas, sem presumir culpa por tempo isolado.

Medida previstaOrientação ou 120 minutos de prisão; exploração comprovada pode retirar 20% do progresso e das missões afetadas.
06.03

Rotas aéreas

Não explore entregas de piloto fora do percurso ou por falhas. Tempos inferiores a 60 segundos ficam sujeitos à mesma apuração contextual.

Medida previstaOrientação ou 120 minutos de prisão; exploração comprovada pode retirar 20% do progresso e das missões afetadas.
06.04

Veículo da missão

Complete a tarefa com o veículo designado. Trocas, jetpack ou outro transporte não podem servir para contornar a atividade.

Medida previstaPrisão administrativa de 120 minutos.
06.05

Interferência em trabalhos

Não inviabilize serviços de forma repetida. Conflitos entre atividades devem ter motivo de RP e não autorizam perseguição continuada.

Medida previstaOrientação ou prisão administrativa de 60 minutos.
06.06

Chamados de atendimento

Ao pedir atendimento médico ou mecânico e receber o profissional, pare em segurança e permita a execução do serviço.

Medida previstaInterrupção do movimento ou prisão administrativa de 20 minutos.
06.07

Manipulação de recompensas

Não combine multas, atendimentos ou ações fictícias para produzir pontuação, pagamentos ou estatísticas artificiais.

Medida previstaPrisão administrativa de 120 minutos.
07

Falhas, sugestões e integridade

07.01

Comunicação de falhas

Relate falhas pelo atendimento indicado pela equipe, evitando divulgar procedimentos de exploração. Repetir mensagens no chat após orientação pode ser moderado.

Medida previstaInsistência deliberada no canal inadequado: 35 minutos de prisão, com revisão em caso de repetição.
07.02

Sugestões sem flood

Sugestões são bem-vindas. Use o canal destinado a elas e não repita mensagens para impedir as conversas dos demais.

Medida previstaPersistência após orientação: prisão administrativa de 60 minutos.
07.03

Exploração de falhas

Não duplique recursos, abuse de erros para escapar de consequências ou retenha ganhos obtidos por exploração. Informe a ocorrência e interrompa seu uso.

Medida previstaBanimento e reversão dos ganhos ou progresso indevido, conforme apuração.
07.04

Movimento submerso irregular

Não use falhas de movimentação debaixo d’água para fugir ou tornar uma perseguição impossível.

Medida previstaOrientação ou prisão administrativa de 50 minutos.
07.05

Veículos em interiores

Não introduza veículos por falhas em locais fechados. Libertar alguém dessa forma envolve também a participação consciente de quem é retirado.

Medida previstaInterior irregular: 100 minutos. Resgate por falha: 300 minutos para envolvidos; o tempo anterior do preso é preservado.
08

Policial e militar

08.01

Proporcionalidade na abordagem

Trabalhadores e pessoas sem ameaça imediata devem receber ordem clara antes de qualquer escalada. Considere ao menos 1 minuto para caracterizar fuga, salvo risco iminente à vida.

Medida previstaPrisão administrativa de 30 minutos.
08.02

Abordagem sem espera artificial

Se a pessoa cumprir a ordem, faça os procedimentos cabíveis. Não espere um contador terminar apenas para transformar cooperação em prisão.

Medida previstaPrisão administrativa de 60 minutos.
08.03

Algemas com fundamento

A contenção exige situação justificável na cena. Não algeme por brincadeira, provocação ou para interromper um serviço sem motivo.

Medida previstaPrisão administrativa de 80 minutos.
09

Organizações e ações criminosas

09.01

Desconexão durante conflito (Combat Logging)

Não saia do servidor para eliminar uma perseguição ou escapar de consequências. Quedas técnicas devem ser comunicadas assim que possível, com retorno quando viável.

Medida previstaPrisão administrativa de 60 minutos após apuração.
09.02

Explosivos e áreas inadequadas

Recursos explosivos do jogo não podem atingir situações ou locais vedados pela administração nem servir para prejudicar pessoas alheias à ação.

Medida previstaPrisão de 200 minutos; dano a terceiros: 400 minutos e retirada de 300 pontos de progresso.
09.03

Compromisso com o roubo

Após iniciar uma ação de roubo, não force seu cancelamento por comandos ou falhas para escapar das consequências. Interrupções técnicas são analisadas pela equipe.

Medida previstaPrisão administrativa de 100 minutos.
10

Corridas e eventos

10.01

Veículos de participantes

Não tome o veículo de quem participa de uma corrida ou atividade organizada, mesmo que o uso normal permita a entrada.

Medida previstaCorrida: 20 minutos de prisão. Evento: 30 minutos e suspensão de eventos por 1 dia.
10.02

Agressão antes da largada

Não ataque participantes durante a preparação ou antes da autorização para iniciar a atividade.

Medida previstaSuspensão de eventos por 1 dia.
10.03

Ferramentas de criação

Não leve veículos, nitro, ausência de colisão ou outras vantagens do editor de corridas para situações em que não são permitidas.

Medida previstaPrisão administrativa de 300 minutos.
10.04

Percursos possíveis

Teste o traçado para garantir que a corrida possa ser concluída com os meios previstos. Não publique obstáculos impossíveis deliberadamente.

Medida previstaPrisão administrativa de 200 minutos.
10.05

Posições de largada

Configure o grid para uma saída viável e justa, sem posições destinadas a travar ou prejudicar participantes.

Medida previstaPrisão administrativa de 60 minutos.

Uma decisão pode ser revista.

Peça à administração a identificação da medida, o motivo e a análise das provas. Guarde data, horário, nick e contexto. A equipe deve permitir contestação e corrigir equívocos. Medidas de segurança urgentes podem anteceder a apuração, com revisão posterior.

As regras valem para jogadores, VIPs, Sócios e membros da equipe. Benefícios pagos não dão imunidade. Resets e perdas de bens exigem análise e não eliminam os direitos relativos a compras.

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